Tier S — mejores picks
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Doug
La reanimación y la curación en área mantienen vivo a un trío durante las repetidas peleas en los pasillos.
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Shade
Atraviesa los muros centrales y daña a los enemigos agrupados sin exponer a su equipo.
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Trunk
Cargar por pasillos rectos y rebotar en los muros crea ángulos repetidos de derrumbe contra varios objetivos.
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Ruffs
Los rebotes aprovechan los pasillos de ladrillo mientras los suministros fortalecen de forma permanente a los compañeros que sobreviven.
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Buster
Su escudo contra proyectiles escolta a los aliados por los huecos abiertos; su daño en ráfaga cercano domina las entradas de los cuellos de botella.