Tier S — melhores picks
-
Gray
Portais opostos conectam checkpoints através da fortaleza, permitindo o loop repetitivo já comprovado do mapa.
-
Nori
Lançamentos carregados fisgam paredes ou pulam a fortaleza, contornando os desvios cercados de água.
-
Shade
Atravessar paredes corta o centro indestrutível enquanto golpes amplos punem grupos nos checkpoints.
-
Alli
Andar na água contorna o fosso central enquanto a velocidade de perseguição alcança líderes enfraquecidos.
-
Bolt
O loop externo sustenta a aceleração, e Bouncy Ball limpa as aproximações obstruídas dos checkpoints.