Tier S — mejores picks
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Doug
Su curación a corta distancia y su autorresurrección convierten el centro con cobertura en tiempo de captura casi permanente.
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Trunk
Sus giros que atraviesan muros y su resistencia potenciada por las hormigas dominan los accesos estrechos alrededor de la zona central.
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Frank
Su enorme vida y sus amplios aturdimientos abruman a los defensores agrupados dentro del objetivo central.
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Gray
Sus portales evitan las rutas laterales estrechas, reciclando al instante a los tanques hacia el centro en disputa.
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Draco
Su resistencia y la presión de su forma de dragón convierten los accesos cortos con cobertura en una ocupación sostenida de la zona.
Tier A — picks fuertes
Tier B — picks sólidos
Mejores baneos
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Frank
Su amplitud de dieciocho counters, su enorme vida y su aturdimiento de área pueden invalidar la mayoría de los drafts de zona a corta distancia.
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Kenji
Su amplitud de dieciocho counters y su acceso al flanco con cobertura amenazan a todos los controladores frágiles detrás del objetivo.
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Doug
Su dominio actual del mapa y sus resurrecciones repetidas hacen ineficiente intercambiar defensores fuera del círculo.
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Trunk
Su daño que atraviesa muros y su sustain impulsado por hormigas son inusualmente difíciles de desalojar del centro.
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Gale
Su amplitud de catorce counters y su empuje castigan las composiciones cargadas de tanques que este diseño fomenta de forma natural.