Tier S — melhores picks
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Bo
Visão e minas expõem a grama central, permitindo avanços coordenados e seguros pelas moitas.
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Bull
A grama densa entrega dano explosivo à queima-roupa, enquanto as paredes abrigam a aproximação e a retirada dele.
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Doug
Cura e ressurreição mantêm um trio agrupado vivo em colapsos brutais de curta distância.
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Rico
Ricochetes varrem os corredores do labirinto e punem tanques que se afunilam por vãos estreitos nas paredes.
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Buzz
Trait detecta inimigos escondidos, enquanto a grama alta garante engajamentos com atordoamento seguros e repetíveis.