Melhores counters de Kenji
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RT
Tem mais alcance que o Kenji com tiros marcados, somando dano aos golpes seguintes enquanto a investida curta dele tem dificuldade para fechar a distância.
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Charlie
Para a pressão de curta distância do Kenji com o Cocoon, bloqueando os ataques dele e curando enquanto os aliados se reposicionam para punir a saída dele.
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Cordelius
Isola o Kenji no Shadow Realm, desativando o Super e os gadgets dele enquanto tem mais alcance que a investida e o corte dele.
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Chester
Destrói o Kenji de perto, onde vários sinos superam a cura dos ataques dele.
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Frank
Aguenta mais que os ataques contínuos do Kenji com vida enorme, punindo cada entrada de curta distância com dano pesado em área.
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Draco
Aguenta mais que o Kenji no corpo a corpo prolongado, onde as chamas contínuas do Dragon Solo superam a cura dos ataques alternados dele.
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El Primo
Aguenta mais que o Kenji de perto, onde socos rápidos superam a cura dos ataques alternados dele.
Kenji é um bom pick contra
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Barley
Passa pelos projéteis lentos do Barley com dashes, sustentando cada ataque de curta distância com cura ao acertar.
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Berry
Atravessa as poças de dano do Berry com dashes e depois explora a recarga lenta e a vida baixa dele no corpo a corpo.
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Dynamike
Escapa das zonas de explosão atrasada do Dynamike com dashes e depois domina a vida baixa dele com ataques rápidos alternados.
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Grom
Alcança o Grom através das explosões atrasadas dele com ataques de dash e corte, recuperando-se do dano recente enquanto nega a ele a segurança à queima-roupa.
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Kit
Aguenta o Kit nas trocas de curta distância recuperando-se do dano explosivo inicial dele com
Hosomaki Healing. -
Larry
Passa entre as explosões atrasadas do Larry, alcança o corpo a corpo e se recupera do dano recente sofrido durante a aproximação.
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Lou
Desvia das rajadas lineares do Lou com dashes repetidos e depois sustenta a pressão curando-se de perto.
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Mina
Corta a parede defensiva de projéteis da Mina, usando
Hosomaki Healing depois para apagar o dano do combo dela. -
Nita
Circula o urso da Nita com dashes e cortes alternados, sustentando a pressão com cura a cada acerto.
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Pearl
Nega à Pearl tempo para acumular Heat alternando dashes e cortes, sustentando as trocas repetidas de curta distância.
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Penny
Avança durante as recargas longas da Penny e neutraliza os estouros de bolsas com cura quando a luta chega ao corpo a corpo.
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Sam
Aguenta o Sam nas trocas de corpo a corpo restaurando a vida perdida recentemente com
Hosomaki Healing. -
Sandy
Responde ao dano de desgaste constante do Sandy restaurando a vida perdida com
Hosomaki Healing e encadeando ataques de curta distância. -
Squeak
Dá dash entre as explosões atrasadas do Squeak e depois explora a recarga lenta dele enquanto se cura na luta de curta distância.
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Tick
Passa pelo campo minado atrasado do Tick com dashes e depois domina a vida baixa dele enquanto se cura com golpes de curta distância.
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Ziggy
Escapa dos círculos de ataque atrasado do Ziggy com dashes e depois pressiona a vida baixa dele enquanto se cura a cada acerto de curta distância.