Melhores counters de El Primo
-
Colette
Destrói a enorme reserva de vida dele com tiros baseados em porcentagem, e então
Push It o leva para longe e o atordoa antes que os socos dele acertem. -
RT
Marca-o de além do alcance dos socos e então encontra o salto dele na forma dividida, onde as duas metades causam dano explosivo nele enquanto
Recording amortece os socos. -
Amber
Queima-o durante a longa caminhada de aproximação com chamas contínuas, e então acende Fire Fluid pelo corredor que ele precisa atravessar para socar.
-
Lumi
Tem mais alcance que os socos dele com estrelas da manhã de longo alcance, e então a lentidão das estrelas recolhidas o impede de alcançá-la entre os arremessos.
-
Cordelius
Silencia os socos de curto alcance dele com
Poison Mushroom, e então solta muito dano explosivo antes que ele revide. -
Gale
Mantém os socos dele fora de alcance com lentidão e empurrão do Super, negando repetidamente toda tentativa de fechar a distância.
-
Shelly
Atravessa a vida de tanque dele à queima-roupa com dano explosivo, e então o empurrão do Super joga os socos dele para fora de alcance.
Também perde para: Empurrão
El Primo é um bom pick contra
-
Bibi
Aguenta a Bibi de perto e depois usa o Super dele para reengajar depois que o golpe carregado dela o empurra para longe.
-
Bolt
Para a investida do Bolt com
Suplex Supplement, arremessando-o para apagar a velocidade acumulada dele, então vence a briga com socos rápidos. -
Buster
Domina o Buster no corpo a corpo prolongado com socos de recarga mais rápida, usando um salto para apagar a vantagem de alcance dele.
-
Fang
Aguenta o combo corpo a corpo do Fang e depois domina a sequência de chutes mais lenta dele com socos de recarga mais rápida.
-
Finx
Pula direto no Finx, ignorando a lentidão de projéteis do Time Warp e dominando-o com socos de curto alcance.
-
Frank
Pune as preparações paradas do Frank à queima-roupa, enquanto
Suplex Supplement cancela o Super dele antes que mais socos sigam. -
Hank
Aguenta mais que o Hank de perto, acertando socos de recarga rápida durante cada lenta carga de Balloon Blast que ele constrói.
-
Jacky
Vence o duelo de tanques à queima-roupa contra a Jacky com socos de recarga rápida que o ciclo mais lento de Groundbreaker dela não consegue igualar.
-
Juju
Salta por cima da cobertura de parede para alcançar a Juju, convertendo a vantagem de artilharia dela em uma luta de perto que a resistência dele favorece.
-
Kenji
Aguenta o Kenji de perto, onde socos rápidos superam a cura embutida nos ataques alternados dele.
-
Trunk
Causa mais dano que o Trunk de perto, enquanto
Suplex Supplement interrompe o giro atrasado antes que ele acerte.