Mejores counters de El Primo
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Colette
Destroza su enorme reserva de vida con disparos porcentuales, y luego
Push It lo aleja y lo aturde antes de que sus puñetazos acierten. -
RT
Lo marca desde fuera del alcance de sus puñetazos y recibe su salto en forma dividida, donde ambas mitades lo revientan mientras
Recording amortigua sus puñetazos. -
Amber
Lo quema durante toda su larga caminata de aproximación con llamas continuas, y luego prende Fire Fluid en la línea que debe cruzar para golpear.
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Lumi
Tiene más alcance que sus puñetazos con estrellas matutinas de largo alcance, y luego las ralentizaciones de las estrellas recuperadas le impiden alcanzarla entre lanzamientos.
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Cordelius
Silencia sus puñetazos cercanos con
Poison Mushroom, y luego suelta una ráfaga alta antes de que pueda tomar represalias. -
Gale
Mantiene sus puñetazos fuera de alcance con ralentizaciones y el empuje del súper, negando repetidamente cada intento de cerrar la distancia.
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Shelly
Atraviesa su vida de tanque a quemarropa, y luego el empuje del súper deja sus puñetazos fuera de alcance.
También es débil contra: Empuje
El Primo es un buen pick contra
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Bibi
Aguanta a Bibi de cerca, y luego usa su súper para volver a entrar tras ser empujado por su golpe cargado.
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Bolt
Detiene la carga de Bolt con
Suplex Supplement, lanzándolo para borrar su velocidad acumulada, y luego lo supera en el cuerpo a cuerpo con puñetazos rápidos. -
Buster
Aplasta a Buster en un cuerpo a cuerpo prolongado con puñetazos de recarga más rápida, usando un salto para borrar su ventaja de alcance.
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Fang
Aguanta el combo cuerpo a cuerpo de Fang, y luego aplasta su secuencia de patadas más lenta con puñetazos de recarga más rápida.
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Finx
Salta directamente sobre Finx, eludiendo la ralentización de proyectiles de Time Warp y aplastándolo con puñetazos a corta distancia.
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Frank
Castiga las preparaciones inmóviles de Frank a quemarropa, mientras
Suplex Supplement cancela su súper antes de que lleguen más puñetazos. -
Hank
Aguanta más que Hank de cerca, acertando puñetazos de recarga rápida durante cada lenta carga de Balloon Blast que prepara.
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Jacky
Gana el duelo de tanques a quemarropa contra Jacky con puñetazos de recarga rápida que su ciclo más lento de Groundbreaker no puede igualar.
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Juju
Salta por encima de la cobertura de muros para llegar a Juju, convirtiendo su ventaja de artillería en una pelea cercana que favorece su resistencia.
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Kenji
Aguanta a Kenji a corta distancia, donde los puñetazos rápidos superan la curación integrada en sus ataques alternados.
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Trunk
Supera en daño a Trunk a corta distancia, mientras
Suplex Supplement interrumpe el giro retardado antes de que conecte.