Mejores counters de Colette
-
Stu
Esquiva los disparos lineales de Colette y su trayectoria de regreso con dashes encadenables, mientras
Gaso-Heal restaura el desgaste que ella inflige. -
Bea
Tiene más alcance que Colette, mientras
Honeycomb aporta un escudo contra su combo porcentual y un disparo supercargado ofrece una ráfaga fija pesada. -
Griff
Supera a los disparos porcentuales decrecientes de Colette con
Business Resilience, mientras las ráfagas de monedas a corta distancia castigan el regreso predecible de su carga. -
Jessie
Sobrecarga la presión de Colette sobre un solo objetivo con Scrappy, mientras
Energize repara la torreta y la obliga a gastar más munición. -
Charlie
Absorbe los disparos de Colette, que no atraviesan, con
Spiders, mientras Cocoon cancela su carga antes del golpe de regreso. -
Ruffs
Usa
Take Cover para bloquear los disparos de Colette, que no atraviesan, obligándola a gastar munición antes de dañarlo. -
Meeple
Presiona a Colette a través de la cobertura, y luego usa
Ragequit para interrumpir su carga antes del golpe de regreso. -
Crow
Hostiga a Colette con movimiento rápido y
Slowing Toxin, limitando su curación mientras evita ambas pasadas de su súper.
También es débil contra: Francotirador Lanzador
Colette es un buen pick contra
-
Bolt
Usa disparos basados en porcentajes para castigar la enorme reserva de vida de Bolt antes de que acumule la velocidad suficiente para colisiones peligrosas.
-
Bonnie
Vuelve en contra de Bonnie su resistente forma de cañón, usando disparos basados en porcentajes para infligir más daño inicial.
-
Buster
Arranca grandes trozos de la vida de tanque de Buster con disparos basados en porcentaje desde larga distancia, reteniendo el fuego hasta que se disipa su escudo de Montage.
-
Damian
Vuelve la resistencia de Damian en su contra porque cada disparo escala con su vida restante en lugar de tratarla como protección.
-
Dynamike
Usa la velocidad y el alcance de los proyectiles para mantener a Dynamike moviéndose por líneas expuestas, reduciendo el valor de intercambio de sus lanzamientos de mecha lenta.
-
El Primo
Vuelve en contra de El Primo su enorme reserva de vida con disparos basados en porcentajes, y luego usa
Push It para sacarlo del alcance de sus puñetazos. -
Fang
Debilita a Fang durante su aproximación con fuego que escala con la vida, guardando
Push It para reiniciar la distancia cuando se comprometa. -
Frank
Castiga la enorme vida de Frank con fuego escalable, mientras
Push It puede interrumpir su súper y alinear ambos pases de su carga. -
Hank
Arranca grandes trozos de la enorme reserva de vida de Hank con disparos basados en porcentaje, manteniéndose muy lejos del alcance de su Balloon Blast cargada.
-
Jacky
Vuelve la enorme reserva de vida de Jacky en su contra con disparos basados en porcentaje hechos desde muy lejos de su corto radio de ataque.
-
Meeple
Rompe el posicionamiento de Meeple centrado en los muros con
Push It, y luego mantiene la presión desde fuera de su alcance efectivo con fuego que escala con la vida. -
Meg
Convierte el Mecha de mucha vida de Meg en un lastre infligiendo daño basado en porcentajes que borra su habitual ventaja de resistencia.
-
Nita
Elimina la principal fuente de presión de Nita desde fuera de su alcance porque su oso invocado recibe daño fijo fiable.
-
Ollie
Frena el dash del súper de Ollie llevándolo a máxima distancia y aturdiéndolo después de que los disparos basados en porcentajes castiguen su vida.
-
Otis
Combina la curación de
Gotcha con disparos basados en la vida actual, permitiendo intercambios sostenidos a media distancia contra Otis sin perder la guerra de desgaste. -
Pam
Vuelve la mucha vida y la curación de Pam en su contra, ya que cada disparo basado en porcentajes escala con la vida que ha recuperado.