Mejores counters de Stu
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Spike
Bloquea los fuegos artificiales sin perforación de Stu con
Life Plant, negándole el golpe que necesita para seguir encadenando Nitro Boosts. -
Poco
Aguanta más que el hostigamiento repetido de Stu con curación, mientras los ataques amplios y perforantes lo alcanzan durante sus embestidas laterales.
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Ruffs
Bloquea los fuegos artificiales sin perforación de Stu con sacos de arena, negándole la carga de súper con un solo golpe de la que depende su plan de juego basado en embestidas.
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Penny
Bloquea los fuegos artificiales sin perforación de Stu con
Salty Barrel, negándole el golpe que necesita para recargar Nitro Boost de inmediato. -
Sandy
Atrapa las embestidas laterales de Stu con amplios ataques de arena perforantes y luego se esconde dentro de la Sandstorm para negarle recargas fiables del súper.
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Belle
Supera en alcance los fuegos artificiales de Stu y presiona su vida moderada desde lejos, forzando acercamientos arriesgados antes de que pueda empezar a encadenar embestidas.
También es débil contra: Lanzador Invocador Sanador Francotirador
Stu es un buen pick contra
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Bo
Pasa las embestidas del súper entre las dispersiones de flechas y los campos de minas de Bo, esquivando los peligros que anclan su control de zona.
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Chester
Se cuela entre las ráfagas dispersas de Chester con embestidas encadenadas del súper y ataca durante sus largas ventanas de recarga.
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Colette
Encadena embestidas alrededor de los disparos rectos de Colette y su ruta de regreso, usando
Gaso-Heal para recuperarse de cualquier daño de desgaste que conecte. -
Damian
Se mantiene fuera del alcance de los puñetazos de Damian encadenando embestidas de Nitro Boost, desenganchándose cada vez que intenta mantener el contacto.
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Edgar
Escapa del alcance de los puñetazos de Edgar con embestidas sucesivas de Nitro Boost, cortando los golpes sostenidos que necesita su curación.
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Gray
Esquiva los proyectiles estrechos de Gray y luego se le echa encima con daño a corta distancia cada vez que sale de un portal.
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Griff
Pasa entre los patrones de monedas cada vez más amplios de Griff, conectando disparos rápidos antes de que lleguen todas sus oleadas de ataque.
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Larry
Rodea las explosiones retardadas de Larry, embistiendo dentro del alcance de su artillería para atacar en los huecos entre lanzamientos.
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Lou
Se cuela entre los tres proyectiles estrechos de Lou, encadenando embestidas del súper para salir de su campo de hielo antes de que se acumule la congelación.
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Maisie
Serpentea alrededor de los cohetes de arranque lento de Maisie con embestidas encadenadas, dejándola sin los impactos necesarios para cargar Shockwave.
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Mandy
Pasa entre los caramelos estrechos de Mandy con embestidas encadenadas de Nitro Boost y luego la abruma tras llegar a corta distancia.
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Max
Se cuela entre las ráfagas de cuatro disparos de Max con embestidas encadenadas del súper, usando
Gaso-Heal para resistir la presión prolongada. -
Melodie
Serpentea entre los proyectiles rectos y las notas orbitales de Melodie, usando
Gaso-Heal para recuperarse del daño incidental. -
Mico
Se mantiene por delante de los saltos de Mico con embestidas sucesivas de Nitro Boost, atacando durante los breves huecos de aterrizaje.
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Mina
Rompe la secuencia de tres golpes de Mina con embestidas encadenadas, haciéndola fallar antes de que aterrice el golpe final, el más fuerte.
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Nita
Se mantiene fuera de las ondas de choque de Nita y se aleja una y otra vez de su oso, negando a ambas fuentes un contacto sostenido.
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RT
Esquiva los disparos estrechos de RT con embestidas encadenadas del súper, usando
Gaso-Heal para recuperarse de los impactos perdidos. -
Rico
Se acerca a través de los rebotes de Rico y usa
Breakthrough para eliminar los muros que refuerzan sus líneas de disparo. -
Shelly
Mantiene la distancia con la escopeta de Shelly mediante embestidas encadenadas del súper, mientras
Gaso-Heal repara el daño de los impactos ocasionales.