Melhores counters de Stu
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Spike
Bloqueia os fogos de artifício do Stu que não atravessam com
Life Plant, negando o acerto de que ele precisa para continuar encadeando Nitro Boosts. -
Poco
Sustenta mais que a pressão à distância repetida do Stu com cura, enquanto ataques largos que atravessam o pegam durante os dashes laterais dele.
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Ruffs
Bloqueia os fogos de artifício do Stu que não atravessam com sacos de areia, negando a carga de Super de um só acerto de que o plano de jogo baseado em dashes dele depende.
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Penny
Bloqueia os fogos de artifício do Stu que não atravessam com
Salty Barrel, negando o acerto de que ele precisa para recarregar Nitro Boost imediatamente. -
Sandy
Pega os dashes laterais do Stu com ataques de areia largos que atravessam e depois se esconde dentro da Sandstorm para negar recargas confiáveis do Super.
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Belle
Tem mais alcance que os fogos de artifício do Stu e pressiona a vida moderada dele de longe, forçando aproximações arriscadas antes que ele comece a encadear dashes.
Também perde para: Arremessador Invocador Curandeiro Atirador de elite
Stu é um bom pick contra
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Bo
Passa com dashes do Super entre as dispersões de flechas e os campos de minas do Bo, driblando os perigos que ancoram o controle de área dele.
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Chester
Escapa das rajadas dispersas do Chester com dashes encadeados do Super e ataca durante as longas janelas de recarga dele.
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Colette
Encadeia dashes em volta dos tiros retos da Colette e do caminho de retorno, usando
Gaso-Heal para se recuperar de qualquer dano de desgaste que acerte. -
Damian
Fica além dos socos do Damian encadeando dashes de Nitro Boost, saindo de perto sempre que ele tenta manter contato.
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Edgar
Escapa do alcance dos socos do Edgar com dashes sucessivos de Nitro Boost, cortando os acertos contínuos de que a cura dele precisa.
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Gray
Passa pelos projéteis estreitos do Gray e depois o ataca com dano de curto alcance sempre que ele sai de um portal.
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Griff
Passa pelos padrões de moedas que se abrem do Griff, acertando tiros rápidos antes que todas as ondas de ataque dele conectem.
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Larry
Contorna as explosões retardadas do Larry, entrando com dash no alcance da artilharia para atacar nas pausas entre os arremessos.
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Lou
Passa entre os três projéteis estreitos do Lou, encadeando dashes do Super para fora do campo de gelo antes que o congelamento se acumule.
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Maisie
Desvia dos foguetes de início lento da Maisie com dashes encadeados, privando-a dos acertos necessários para carregar Shockwave.
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Mandy
Passa pelos doces estreitos da Mandy com dashes encadeados de Nitro Boost e depois a domina ao chegar de perto.
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Max
Passa entre as rajadas de quatro tiros da Max com dashes encadeados do Super, usando
Gaso-Heal para aguentar pressão prolongada. -
Melodie
Desvia dos projéteis retos e das notas orbitantes da Melodie, usando
Gaso-Heal para se recuperar de dano incidental. -
Mico
Se mantém à frente dos pulos do Mico com dashes sucessivos de Nitro Boost, atacando durante as breves aberturas do pouso.
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Mina
Quebra a sequência de três golpes da Mina com dashes encadeados, fazendo-a errar antes que o golpe final, o mais forte, acerte.
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Nita
Fica além das ondas de choque da Nita e se afasta repetidamente do urso dela, negando às duas fontes um contato contínuo.
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RT
Desvia dos tiros estreitos do RT com dashes encadeados do Super, usando
Gaso-Heal para se recuperar de acertos perdidos. -
Rico
Fecha a distância através dos ricochetes do Rico e usa
Breakthrough para remover as paredes que fortalecem os corredores de tiro dele. -
Shelly
Mantém distância da escopeta da Shelly com dashes encadeados do Super, enquanto
Gaso-Heal repara o dano dos acertos ocasionais.