Melhores counters de Chester
-
Janet
Pressiona à distância máxima para que apenas um sino do espalhamento acerte, e então usa
Backstage Pass quando o Chester se aproxima. -
Amber
Mantém fogo de longo alcance durante as janelas de recarga lenta do Chester, negando o espaçamento curto em que vários sinos do espalhamento acertam.
-
Gale
Freezing Snow deixa o Chester lento ao acertar, mantendo-o fora do alcance necessário para o dano explosivo de vários sinos dele. -
Stu
Supera o Chester com investidas repetidas do Super, esquivando das rajadas espalhadas e punindo a recarga lenta dele entre os ataques.
-
Ruffs
Usa
Take Cover para interceptar os sinos do Chester, reduzindo o dano explosivo dele e forçando recargas extras. -
Meeple
Tem mais alcance que o Chester com peões de leve rastreamento e então usa
Ragequit para atordoá-lo e empurrá-lo quando ele se aproxima. -
Emz
Pune a aproximação do Chester com dano acumulado de spray de cabelo e então usa
Friendzoner para empurrá-lo de volta para a nuvem persistente. -
Charlie
Usa
Spiders para absorver os sinos do Chester, reduzindo o dano explosivo de vários projéteis dele enquanto as invocações o pressionam de perto.
Chester é um bom pick contra
-
Alli
Pune a investida de curto alcance da Alli concentrando rajadas de vários sinos antes que ela consiga recuar.
-
Damian
Concentra as rajadas seguintes de vários sinos no Damian de perto, rompendo a vida de tanque dele.
-
Dynamike
Pune o Dynamike de perto com sinos agrupados que caem antes que os explosivos atrasados dele detonem.
-
Edgar
Pune o Edgar à queima-roupa concentrando vários sinos onde os socos curtos dele precisam acertar.
-
Fang
Pune o Fang depois do mergulho com rajadas concentradas de sinos antes que ele consiga recuar.
-
Frank
Pune as preparações paradas do Frank com rajadas de vários sinos de perto, acertando todos os sinos durante o ataque dele.
-
Griff
Domina a vida moderada do Griff acumulando rajadas de sinos mais rápido do que o ataque prolongado de moedas dele termina.
-
Kaze
Pega o Kaze durante os mergulhos de curto alcance com rajadas de vários sinos, negando tempo para encadear golpes ou recuar.
-
Kenji
Domina a cura baseada em ataques do Kenji de perto concentrando vários sinos em cada rajada.
-
Kit
Concentra o dano de vários sinos no Kit durante os comprometimentos de curto alcance, negando tempo para garantir outra fixação.
-
Leon
Concentra vários sinos no Leon de perto antes que a invisibilidade cubra a retirada dele.
-
Mortis
Sobrecarrega o Mortis com sinos em sequência enquanto ele se compromete de perto, cortando o tempo para outra investida.
-
Nori
Combina dano explosivo de sinos de perto contra o Nori com atordoamentos ou lentidões aleatórios que atrapalham a fuga dele.
-
Otis
Domina o Otis de perto com sinos convergentes antes que o ataque de tinta dele termine de descarregar.