Melhores counters de Colette
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Stu
Esquiva dos tiros lineares da Colette e do caminho de retorno com investidas encadeáveis, enquanto
Gaso-Heal restaura o dano gradual que ela acerta. -
Bea
Tem mais alcance que a Colette, enquanto
Honeycomb dá um escudo contra o combo de porcentagem dela e um tiro supercarregado fornece dano explosivo fixo pesado. -
Griff
Aguenta mais que os tiros de porcentagem decrescentes da Colette com
Business Resilience, enquanto rajadas de moedas de curto alcance punem o retorno previsível da investida dela. -
Jessie
Sobrecarrega a pressão de alvo único da Colette com Scrappy, enquanto
Energize conserta a torreta e força a Colette a gastar mais munição. -
Charlie
Absorve os tiros sem perfuração da Colette com
Spiders, enquanto Cocoon cancela a investida dela antes do golpe de retorno. -
Ruffs
Usa
Take Cover para bloquear os tiros sem perfuração da Colette, forçando-a a gastar munição antes de causar dano nele. -
Meeple
Pressiona a Colette através da cobertura e então usa
Ragequit para interromper a investida dela antes do golpe de retorno. -
Crow
Pressiona a Colette à distância com movimento rápido e
Slowing Toxin, limitando a cura dela enquanto evita as duas passadas do Super dela.
Também perde para: Atirador de elite Arremessador
Colette é um bom pick contra
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Bolt
Usa tiros baseados em porcentagem para punir a vida enorme do Bolt antes que ele ganhe velocidade suficiente para colisões perigosas.
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Bonnie
Vira a forma de canhão resistente da Bonnie contra ela, usando tiros baseados em porcentagem para causar mais dano inicial.
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Buster
Arranca pedaços da vida de tanque do Buster com tiros baseados em porcentagem de longe, segurando o fogo até o escudo de Montage dele sumir.
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Damian
Vira a resistência do Damian contra ele, porque cada tiro escala com a vida restante dele em vez de tratá-la como proteção.
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Dynamike
Usa a velocidade e o alcance dos projéteis para manter o Dynamike se movendo em corredores expostos, reduzindo o valor de troca dos arremessos de pavio lento dele.
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El Primo
Vira a vida enorme do El Primo contra ele com tiros baseados em porcentagem e depois usa
Push It para tirá-lo do alcance dos socos. -
Fang
Enfraquece o Fang durante a aproximação com fogo que escala com a vida, guardando
Push It para reiniciar a distância quando ele se compromete. -
Frank
Pune a vida gigantesca do Frank com fogo escalável, enquanto
Push It pode atrapalhar o Super dele e alinhar as duas passadas da investida. -
Hank
Arranca pedaços da grande reserva de vida do Hank com tiros baseados em porcentagem, ficando muito além do alcance do Balloon Blast carregado dele.
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Jacky
Vira a grande reserva de vida da Jacky contra ela com tiros baseados em porcentagem disparados de muito além do raio de ataque curto dela.
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Meeple
Quebra o posicionamento centrado em paredes do Meeple com
Push It e depois mantém a pressão de fora do alcance efetivo dele usando fogo que escala com a vida. -
Meg
Faz do Mecha de vida alta da Meg um problema ao causar dano baseado em porcentagem que apaga a vantagem habitual de resistência dele.
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Nita
Remove a principal fonte de pressão da Nita de fora do alcance dela, porque o urso invocado recebe dano fixo confiável.
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Ollie
Para a investida do Super do Ollie levando-o ao alcance máximo e atordoando-o depois que tiros baseados em porcentagem punem a vida dele.
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Otis
Combina a cura do
Gotcha com tiros baseados na vida atual, permitindo trocas sustentadas à média distância contra o Otis sem perder a guerra de atrito. -
Pam
Vira a vida alta e a cura da Pam contra ela, já que cada tiro baseado em porcentagem escala a partir da vida restaurada dela.