Mejores counters de Edgar
-
Surge
Empuja a Edgar al aterrizar con un súper precargado, negando la curación de sus puñetazos y creando espacio para disparos posteriores.
-
Doug
Supera a Edgar en aguante a quemarropa porque
Self Service cura cada ataque mientras la reaparición de Doug castiga un todo o nada. -
Jacky
Supera como tanque los puñetazos cercanos de Edgar y devuelve parte de su daño con
Counter Crush en cada lanzamiento comprometido. -
Shelly
Revienta a Edgar a quemarropa con perdigones de escopeta concentrados, negándole tiempo para curarse con puñetazos repetidos.
-
Chester
Revienta a Edgar a quemarropa porque las secuencias de campanas posteriores concentran varios proyectiles donde deben conectar sus puñetazos cortos.
-
Otis
Silencia a Edgar al llegar, negando tanto sus ataques como la curación que esos puñetazos generarían durante el duelo.
-
Griff
Revienta a Edgar de cerca concentrando cada moneda, abrumando la curación de sus puñetazos antes de que pueda estabilizar el duelo.
-
Bull
Supera a Edgar como tanque a quemarropa, con
Tough Guy reduciendo el daño de sus puñetazos cuando Bull baja de vida. -
Stu
Supera en maniobra a Edgar con rápidos dashes de Nitro Boost, rompiendo el contacto repetidamente antes de que sus puñetazos cortos puedan restaurar una vida significativa.
Edgar es un buen pick contra
-
Barley
Salta sobre Barley y aplasta su poca vida con puñetazos rápidos que lo curan antes de que pueda escapar o recargar.
-
Belle
Salta por encima de la ventaja de alcance de Belle con
Lets Fly y aplasta su poca vida con puñetazos rápidos que lo curan. -
Dynamike
Aterriza junto a Dynamike antes de que detonen sus explosivos retardados, aguantando las explosiones perdidas con puñetazos rápidos que lo curan.
-
Grom
Desmorona el espaciado de artillería de Grom saltando detrás de él, donde su débil daño a quemarropa no puede superar los puñetazos que curan.
-
Kit
Aguanta a Kit a corta distancia, usando
Fisticuffs para amplificar la curación de los puñetazos y castigar su ataque comprometido. -
Larry
Salta por encima del alcance de artillería de Larry, y luego los puñetazos curativos lo aplastan antes de que detonen sus explosiones retardadas.
-
Lou
Se acerca a Lou, y luego lo derrota a ráfagas y se cura a quemarropa antes de que las ráfagas repetidas puedan acumular congelación.
-
Mr P
Salta por encima de la barrera de porters que protege a Mr P, aterrizando detrás de él para aplastar su débil defensa a corta distancia.
-
Sprout
Salta el Hedge que protege a Sprout y desmorona su espaciado de artillería, aguantando el daño de Seed Bomb con puñetazos rápidos.
-
Squeak
Rompe el control de zona de Squeak con un salto detrás de él, y luego aguanta las explosiones retardadas mientras conecta puñetazos rápidos.
-
Ziggy
Aterriza junto a Ziggy y aplasta su poca vida con puñetazos rápidos que curan antes de que el rayo retardado pueda caer cerca.