Mejores counters de Lou
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Stu
Esquiva las ráfagas estrechas de tres conos de Lou con frecuentes embestidas de súper, escapando de su campo de hielo antes de que se acumule la congelación.
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Belle
Le gana en alcance a Lou con rayos precisos, negándole los golpes suficientes para acumular congelación.
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Penny
Bloquea las ráfagas de Lou, que no atraviesan, con
Salty Barrel, y luego lo presiona detrás de la cobertura con fuego de cañón de largo alcance. -
Mortis
Embiste alrededor de las ráfagas estrechas de Lou, y luego lo presiona de cerca antes de que se acumule la congelación.
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Kenji
Evita las ráfagas lineales de Lou con embestidas frecuentes, y luego mantiene la presión de cerca gracias a la curación basada en daño.
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Edgar
Llega hasta Lou con
Lets Fly, y luego revienta y se cura a quemarropa antes de que las ráfagas repetidas puedan acumular congelación. -
Lily
Revienta a Lou de cerca después de que
Vanish esquive su línea de fuego, negándole tiempo para acumular congelación. -
Nita
Sobrecarga las ráfagas de Lou, que no atraviesan, con su oso, mientras
Bear With Me lo mantiene cada vez que ella lo golpea.
También es débil contra: Lanzador
Lou es un buen pick contra
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Bolt
Congela a Bolt con conos de nieve acumulativos, reiniciando su velocidad acumulada para que sus colisiones nunca alcancen el daño máximo.
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Byron
Congela a Byron con ráfagas rápidas, rompiendo su ritmo de ataque antes de que los dardos de daño con el tiempo establezcan presión sostenida.
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Draco
Congela a Draco repetidamente para romper la presión sostenida mientras
Hypothermia reduce su daño de forma constante. -
Meeple
Supera en alcance a Meeple y acumula congelación hasta que un aturdimiento acierta mientras
Hypothermia reduce su daño de respuesta. -
Ollie
Acumula congelación durante el acercamiento de Ollie, usando
Hypothermia para reducir su daño antes de que los aturdimientos interrumpan la embestida de su súper. -
Otis
Acumula congelación sobre Otis, usando
Hypothermia para reducir su daño antes de que los aturdimientos interrumpan sus ráfagas de tinta. -
Pam
Congela a Pam dentro de su zona de curación estacionaria, donde el terreno resbaladizo interrumpe cada lenta descarga de Scrapstorm.
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Pearl
Acumula congelación sobre Pearl mientras
Hypothermia suprime su daño caliente hasta que una congelación total interrumpe la siguiente ráfaga. -
Ruffs
Desestabiliza a Ruffs con congelación acumulada y terreno resbaladizo, separándolo de su cobertura estacionaria de sacos de arena.
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Sam
Congela y aturde a Sam durante sus embestidas mientras
Hypothermia debilita sus puñetazos cercanos. -
Sandy
Congela a Sandy con ráfagas repetidas, interrumpiendo sus ataques de poco daño y negándole el control sostenido dentro de Sandstorm.
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Shade
Acumula congelación sobre el acercamiento de corto alcance de Shade, interrumpiendo su presión antes de que los golpes centrales puedan conectar.
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Sirius
Controla a Sirius y a las Shadows agrupadas dentro de una zona congelante, donde
Supercool acelera la acumulación en todo el grupo.