Tier S — melhores picks
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Pierce
Linhas de visão muito longas premiam a pressão de atirador dele, enquanto os acompanhamentos que atravessam paredes punem os cruzamentos dos raios.
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Starr Nova
A pressão rápida que atravessa checa as moitas do centro, e depois o pulo dela escapa dos corredores radiais que convergem.
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Griff
Quebrar paredes abre os cinco raios, e o dano explosivo pune assassinos que entram nos conectores estreitos.
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Amber
Fogo contínuo controla corredores expostos, enquanto a ignição tira o esconderijo dos bolsões de moita centrais.
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Bolt
Longas pistas radiais acumulam velocidade, e a Hipercarga pode desmontar as paredes que dividem os esquadrões.