Mejores counters de Gus
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Ash
Ignora el hostigamiento de globos de Gus con la vida de tanque, acumulando Rage con el daño hasta ser lo bastante rápido para acercarse.
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Amber
Quema el escudo de Spooky con llamas continuas, mientras Fire Fluid encendido niega el suelo donde caen sus espíritus curativos.
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Frank
Aguanta más que Gus y luego lo atrae al alcance cuerpo a cuerpo, donde los golpes pesados abruman su durabilidad limitada.
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Gale
Controla el espaciado de Gus con ralentizaciones repetidas, y luego lo empuja lejos cada vez que intenta recoger espíritus curativos.
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Piper
Le gana en alcance a Gus y hace más daño a distancia máxima, ganando asomadas repetidas antes de que sus espíritus puedan darle una curación sostenida.
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Darryl
Cierra el alcance de Gus con Barrel Roll, obtiene reducción de daño al llegar y lo revienta de cerca.
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Mr P
Inunda a Gus con porteadores recurrentes, consumiendo sus disparos mientras las explosiones de las maletas siguen presionándolo alrededor de la cobertura.
También es débil contra: Tanque Empuje
Gus es un buen pick contra
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Colt
Aguanta más que las largas ráfagas de Colt con mayor vida y un escudo del súper capaz de absorber un ataque entero.
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Cosmo
Protege con escudo al compañero que Cosmo marca con Gravitational Pull, absorbiendo el fuego concentrado teledirigido, mientras la curación de los espíritus supera su hostigamiento de recarga lenta.
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Crow
Supera en alcance a Crow y se protege del daño de hostigamiento del veneno, ganando repetidos intercambios de globos antes de que el súper de Crow fuerce el combate cercano.
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Finx
Supera en alcance a Finx mientras la curación de los espíritus y el escudo de Spooky absorben su hostigamiento durante prolongados intercambios en la línea.
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Gene
Gana el intercambio contra el hostigamiento de proyectiles divididos de Gene y luego contrarresta su atracción con un escudo que absorbe daño y un empuje a quemarropa.
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Gray
Supera ligeramente en alcance el disparo estrecho de Gray y aguanta su hostigamiento con la curación de los espíritus y el escudo de Spooky.
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Mandy
Aguanta más que el hostigamiento de un solo disparo de Mandy gracias a la curación de los espíritus, mientras un escudo del súper absorbe su daño en ráfaga.
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Max
Supera en alcance las ráfagas de cuatro proyectiles de Max y aguanta su daño de hostigamiento con los espíritus curativos y el escudo de Spooky.
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Nori
Absorbe el ataque lanzado de Nori con el escudo de Spooky y lo aparta con
Knockback Spirit antes de que sus tajos aseguren una eliminación. -
Poco
Supera en alcance las ondas de poco daño de Poco, absorbe su fuego de respuesta con el escudo de Spooky y acierta disparos concentrados a un solo objetivo.
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RT
Aguanta más que el hostigamiento a distancia de RT gracias a la curación de los espíritus, con
Health Bonanza reforzando la recuperación entre los disparos marcados de seguimiento. -
Vince
Supera en alcance a Vince y absorbe sus disparos marcados de seguimiento con el escudo de Spooky, mientras la curación de los espíritus anula su hostigamiento a un solo objetivo.