Tier S — melhores picks
-
Gale
O empurrão sela as aproximações largas e protege a pilha de descarte de carregadores agressivos.
-
Frank
Muita vida escolta os tokens pela cobertura central, enquanto os atordoamentos punem defensores agrupados.
-
Edgar
O pulo dele atravessa os lagos centrais e converte rapidamente lutas vencidas em pontos de token.
-
Griff
Quebrar paredes cria corredores de pontuação mais retos, enquanto o dano explosivo pune os tanques que protegem o centro.
-
Fang
Chutes de longo alcance carregam um Super que desfaz corredores abertos e alcança a pilha.